sep 1 2010

TP Nº 2 – Banner Lúdico

Objetivos

  1. Implementar todo lo aprendido en clase.
  2. Aplicar lo aprendido sobre un caso real.

Descripción

  1. Se deberá elegir un anunciante Random para el cual realizaremos nuestra campaña.
  2. El anuncio consistira en un banner de 580×90 o 300 x 300, donde deberemos realizar acciones concretas para pasar al sitio (ej.: Responder 3 preguntas correctas, disparar x veces a un taget, etc…)

Puntaje

  1. Abstracción del problema (10%)
  2. Resolución del problema (20%)
  3. Diseño de interfaz (20%)
  4. Entrega en Clase (50%)

Descargar TPNº2


ago 26 2010

Nota TP Nº1

Sebastian Torres:

  1. Buen diseño de Interfaz.
  2. Bien resuelto el inicio y muestra del nombre
  3. venia bien hasta la 3er pregunta… desde ahi no puedo seguir
  4. Fijate que algunas de las opciones no suman intentos

Terminamelo antes del fin de semana y reenviamelo para ponerte la nota final, adjunta tambien el fla.

EDIT: Arreglado los errores

NOTA FINAL: 9

Diego Godoy

  1. Bien resuelto en programacion
  2. Interfaz gráfica cuidada

NOTA FINAL: 9

Alfonso Asencio

  1. No me lleva la cuenta ni de los intentos ni de los puntos, recien me lo muestra al final
  2. No me avisa si he respondido bien o mal.
  3. Interfaz gráfica cuidada

NOTA FINAL: 7

Guillermo Cerutti

  1. Reenciamelo por favor con los arreglos que te habia pedido

NOTA FINAL: 9

Gabriela Montenegro

  1. Empezaste bien, deberias haber mantenido la estetica durante toda la apliacacion
  2. Arriba hay un campo de texto que me muestra “Undefined”.
  3. Me gusto que al final te muestre las respuestas correctas pero…
  4. Si respondo mal me pasa a la otra pregunta y no me resta puntos…
  5. Revisale y reenviamelo de nuevo.

NOTA FINAL: Pendiente

Andrea Rossel

  1. Muy bien armado graficamente, imagen e intro.
  2. Faltaria un mensaje de texto que me avise si conteste bien o mal

NOTA FINAL: 9

Sebastian Torres

  1. Me deberia mostrar un mensaje si esta bien o mal la respuesta seleccionada.

NOTA FINAL: 9

Federico Navarro

Bien Graficamente y genial el detalle de las respuestas ahora… cuando contesto bien sigo en la misma pregunta, y al final del cuestionario me sigue sumando por mas que ya haya terminado… ojo con esto

NOTA FINAL: 6


ago 19 2010

TP Nº 1

Objetivos

  1. Implementar los primeros pasos en Action Script.
  2. Controlar Línea de tiempo mediante código.
  3. Aprender a Inicializar Variables, aumentar valor y mostrar en campo de texto.

Descripción

  1. El usuario deberá ingresar su nombre, el cual se mostrara durante toda la encuesta, precedida por la palabra “Bienvenido”.
  2. Se deberá mostrar el puntaje durante toda la encuesta. Al inicio el campo de Puntaje sera inicializado en 0.
  3. La encuesta será de múltiple choice, con 3 opciones por pregunta y 10 preguntas. Al marcar una opción errónea, se descontara del puntaje total. Tambien se llevara la cuenta de los intentos.
  4. Al final de la encuesta, se mostrara una pantalla con un texto, el nombre del usuario y el puntaje final obtenido

Puntaje

  1. Abstracción del problema (30%)
  2. Resolución del problema (40%)
  3. Diseño de interfaz (30%)

Descargar TPNº1

Trabajo Practico Nº

1 ( Uno ) – Desarrollo de Cuestionario Inteligente

Objetivos

- Implementar los primeros pasos en Action Script.

- Controlar Línea de tiempo mediante código.

- Aprender a Inicializar Variables, aumentar valor y mostrar en campo de texto.

Descripción:

  1. El usuario deberá ingresar su nombre, el cual se mostrara durante toda la encuesta, precedida por la palabra “Bienvenido”.

  1. Se deberá mostrar el puntaje durante toda la encuesta. Al inicio el campo de Puntaje sera inicializado en 0.

  1. La encuesta será de múltiple choice, con 3 opciones por pregunta y 10 preguntas. Al marcar una opción errónea, se descontara del puntaje total. Tambien se llevara la cuenta de los intentos.

  1. Al final de la encuesta, se mostrara una pantalla con un texto, el nombre del usuario y el puntaje final obtenido

Puntaje

1. Abstracción del problema (30%)

2. Resolución del problema (40%)

3. Diseño de interfaz (30%)


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